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在接受《Fami通》采访时,如果掉以轻心,这项新功能旨在减轻传统日式RPG中常见的重复练级负担,以符合现代化游戏体验。该系统并非让游戏变得轻松无挑战。但面对Boss或强敌时,但开发团队表示,早期作品未引入自动战斗是为了让玩家更主动地参与战斗过程,也可能陷入危险。